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Chaque joueur choisit son pion et les cartes sont placées face cachée sur la table
le joueur le plus âgé lance le premier le dé, puis c'est au joueur suivant en respectant le sens des aiguilles d'une montre. La couleur du dé indique sur quelle case le pion est déplacé. Si cette case est déjà occupée par un pion adverse, celui-ci est renvoyé au départ.
A la fin le dé doit indiquer la couleur grise pour terminer; s'il jette une couleur qui se trouve derrière lui, il est obligé de reculer.
Les cartes.
Les cartes montrent différents modes de transport et une glace, représentés également sur le plateau et accompagnés d'une flèche indiquant une case précise. Un joueur qui obtient « gris » au dé peut tirer une carte. Il cherche le dessin sur le plateau et peut alors placer son pion sur la case correspondante. Selon le dessin, le joueur peut avancer mais parfois être obligé de reculer. Le joueur garde la carte tirée devant lui. Celui qui tire la glace doit attendre un tour, le temps de finir la glace.
Le vainqueur est le premier qui atteint la case grise d'arrivée.